Nekro

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15/20
Nom du groupe KFR
Nom de l'album Nekro
Type Album
Date de parution 14 Janvier 2015
Style MusicalBlack Metal
Membres possèdant cet album3

Tracklist

7' folder Digipack limited to 200 copies.
1.
 Intro
Ecouter01:48
2.
 I
Ecouter06:25
3.
 II
Ecouter05:19
4.
 III
Ecouter05:13
5.
 IV
Ecouter06:07
6.
 V
Ecouter05:19
7.
 VI
Ecouter06:07
8.
 VII
Ecouter05:34

Durée totale : 41:52

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KFR



Commentaire @ TasteofEternity

21 Fevrier 2019

L'oubli n'est pas une excuse

Peindre avec son sang est en soi un rituel, en particulier lorsqu’on s’en sert pour donner vie à ses cauchemars les plus enfouis. N’importe qui se réveille après un cauchemar, en sueur et suffocant, souhaite tout oublier et rejoindre le pays des rêves au plus vite, M.Taccardi, non. Il convoite ses instants privilégiés source d’une inspiration unique qui lui sont adressés comme des messages venus des Enfers. Il chérie ses êtres comme ses propres enfants, leur prêtent une forme encore indéfinie qui leur permet de se mouvoir et de se confondre dans son environnement. Max transfigure les énergies, et traverse les dimensions à coups de scalpels, de pinceaux, de fusains et de crayons, ouvrant des portes pour libérer des êtres incapables de s’exprimer autrement que par la peur et la souffrance.

Lorsqu’il empoigne un clavier ou une guitare, il ne compose pas à l’oreille en cherchant à tâtons une mélodie, un riff accrocheur, puis une rythmique entraînante. Il s’accorde avec l’instrument, le laisse résonner, s’exprimer, ouvrir le chemin, quelque soit la note, l’accord, parfois la fausse note et souvent le désaccord, pour se connecter à un ampli directement relié aux différents cercles infernaux. Ce que Max a compris dans sa rencontre avec les arts, c’est que le seul instrument qui est manipulé au cours des transactions avec les esprits, ou des performances, c’est l’humain, médium à la reliance d’exception. Or Nekro ne s’occupe plus d’humain, création ou destruction comme Anti le faisait, il ouvre la Porte des Morts et part à la rencontre des esprits qui peuplent un endroit que la conscience humaine a voulu faire disparaître, ou pire revivre à travers les souvenirs. Alors que la Mort est sans doute ce qu’il y a de plus rassurant dans la vie, l’homme imagine pouvoir violer la règle première de toute existence, sa nature éphémère. Max Taccardi se plaît à nous la renvoyer en pleine gueule, il nous entache le visage de cendres et de sang, révélant notre masque de mort, talisman et protection nécessaire pour pouvoir passer les étapes d’un monde qui nous échappe sans se faire repérer et y laisser trop de nous-même, en guide averti. Rassurez-vous il y aura un tribut à s’acquitter, et quelques pièces d’or n’y suffiront pas.

Nekro s’enfonce profondément en vous, chaque son oblige à rester sur ses gardes car devant on ne sait jamais ce qui nous attend et encore moins ceux qui nous entendent. Les sons proviennent d’un autre temps, d’un espace qui n’est plus régi par les mêmes règles, se faire agripper c’est signer son arrêt de vie. Cela commence par des nappes de dark ambient morbide, une ombre plane au-dessus de vous, puis le ciel se déchire, et la noirceur s’abat sur vous. Elle déverse tout son fiel dans votre cœur jusqu’à l’ensevelir corps et âme sous des rythmiques imprévisibles, des dissonances troublantes, et soudain la noirceur envahit tout. Les grilles s’ouvrent. L’expérience interdite peut alors commencer. Tapi dans l’ombre, le corps entièrement recouvert de cendre, seul le blanc de l’œil permet de nous reconnaître, la communication semble suspendue, réduite à son plus simple appareil, on se suit sans bruit, noyés dans des volutes de fumée spectrale. Des présences nous entourent, de partout, l’avancée est périlleuse mais inévitable, la porte s’est déjà refermée derrière nous. Paniquer, c’est crevé. Tu veux pleurer, appeler à l’aide, vas-y pour voir. A quatre pattes, en rampant, le guide ne te laisse pas d’autres choix que d’escalader des parois recouvertes de restes impossibles à identifier car la fumée te brûle les yeux et la respiration devient impossible. Le guide a compris, il se retourne, et te ceinture en un instant, une main bâillonnant ta bouche, de l’autre il t’indique la direction d’un abri, enfin d’une grotte. Profitant d’un bref répit, tu tentes de le remercier, mais il a disparu. Il t’a montré la voie, à toi de traverser l’épreuve non-accompagné. Nous revoilà une fois de plus au bord du gouffre, mais cette fois-ci il est impossible de rebrousser chemin. Adieu.


Nekro n’est pas une musique. Nekro n’est pas une œuvre. Ça surgit et ça s’empare de la vie. Quand on joue avec le Feu, les Esprits et l’Occulte, difficile de se plaindre d’avoir été consumé, ha ha ha !!! Et tous les jours, toutes les heures, à chaque instant, de nouveaux prétendants arrivent des 4 coins de l’Univers… C’est pas humain.

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