Mmmmh...
J'ai finalement décidé de lâcher le jeu après les Tréfonds.
Avant la quête de Bartrand, ça allait assez, on "visitait", on en apprenait un peu plus à chaque fois sur Kirkwall (qui est déchirée en plusieurs parties).
Les + depuis
Origins :
- combats un peu plus dynamiques, plus
Action, moins JdR (aimer ou pas n'est que mon avis sur ce point),
- rien
Les - depuis
Origins :
- pratiquement pas d'exploration
- graphismes moins bien réalisés
- quêtes pas branchantes (comme les quêtes secondaires)
- compagnons pas très charismatiques, voire très hostiles pour certains (Isabela qui se barre et qui revient plus tard parce qu'on veut représenter la
Justice, etc),
- des compagnons qui meurent ou qui se font enlever (et ça, ça fait vraiment chier, forcé de changer de stratégie pour le restant du jeu...),
- Anders que l'on retrouve et joint l'équipe (hein c'est quoi ce bordel ? Perso vraiment pas intéressant dans
Awakening, mais alors là, dans le II, n'importe quoi, c'est pire). Perso dans ma partie dans l'extension du premier, il était mort dans la bataille finale (alors que j'avais chargé cette partie pour jouer au II...).
- possibilité de
Charger sa partie d'
Origins ou d'
Awakening pour avoir des récits et des quêtes en plus. Malheureusement, idée
très mal exploitée... Ca fait peine à voir...
et l'orichalk, qu'est-ce qu'on s'en fous... Non mais franchement.
Désolé pour le spoil d'Anders, mais c'était un peu gros sur le II.