Tomb Raider (sur PC)
Un bon jeu mais ça manque cruellement de "profondeur".
Je suis pas contre l'idée de rafraîchir la licence avec, certaines "nouveautés", le problème est que la possibilité de gagner de l'expérience, d'améliorer les armes etc manque cruellement de vrai intérêt dans la progression du jeu !
L'impact de vos choix sur l’amélioration de tel ou tel arme est très faiblard.
Les "coups" spéciaux gagnés grâce à l'XP sont majoritairement plus décoratif qu'autre chose...
Bon ok c'est pas grave au moins ça propose de nouveaux trucs.
Par contre je reste impardonnable sur les tombeaux "cachés" FACULTATIFS et qui sont surtout présent pour rappeler au joueurs " vous êtes dans
TOMB Raider !". Ils sont artificiels au possible, beaucoup trop facile à finir, à trouver, et pas assez approfondi.
Autre souci, la linéarité : le jeu nous laisse l'illusion de grands espaces, mais en réalité il y'a un chemin cousu de fil blanc dont il ne faut pas s'éloigner. L'itinéraire empruntable est visible sans souci (il ne manque plus qu'une pancarte "PAR ICI"), mais, histoire de prendre encore plus le joueur pour un demeuré, le jeu propose un système d' "instinct" qui
Fera briller les éléments utilisables du décor.
Dans d'autres jeux ce genre de système peut se révéler utile, mais là ça n'est pas comme si on croulait sous les possibilités.
En bref, dans ces conditions l'investissement du joueur est proche du zéro.
On peut ranger son cerveau, ça ne sert à rien dans
TOMB Raider.
Les combats pourraient nous faire sentir un peu plus concerné par ce qui se passe à l'écran, mais ils ne posent pas de grande difficulté et sont assez proches de ce qu'on trouve dans d'autres jeux du même type.
Le scénario est incohérent et devient vite bordélique, les personnages secondaires sont tous stéréotypés à mort...
Bref, malgré tous on passe un bon moment, avec des graphismes incroyables et une ambiance de folie, mais honnêtement je ne vois pas ce qui fait de ce jeu un hit.