Le premier Dead Space était sympas (avec une putain de bande-son bien flippante) mais trop
Action pour être du survival. Jamais on est à court de munitions et les ennemis sont facile à descendre. C'était autre chose dans Resident
Evil, quand tu le butais sans lui avoir éclaté la gueule, tu n'osais plus retourner à cet endroit histoire de ne pas te retrouver avec un Crimson
Head ahah ! Saloperie de version Gamecube !
Du coup les survivals, à part retourner aux vieux classiques du genre, il n'y a plus rien. Et je plussoie Vertex, toute façon maintenant c'est que du bourrinage intensif. Un pote était hyper content de retrouver un nouveau
TOMB Raider, il est vite retourné sur les anciens quand il vu la linéarité et les énigmes du jeu. Cette simplification à outrance, ça devient casse-burne.