citation :ArchEvil dit : Aucun des deux n'est réaliste ( enfin si, la jauge l'est un peu plus ). Normalement, tu te prends une balle de fusil d'assaut, même dans le bras, tu ne tires plus. C'est pas un problème en soi, entre le réel et le jeux vidéo, y a une énorme marge. L'ennui, c'est que certains développeurs emploient cet argument de vente à tord et à travers. Mais ils ne font pas du réalisme, mais du pop corn en rondelle la plupart du temps. Le Seul jeu qui pouvait prétendre limite à ça, c'était America's Army. Et encore. |
Ben ouais, mais là au moins, t'avais l'impression de te soigner, ça légitimait le fait que ta barre de vie remonte. Là, tu prends juste le temps de souffler un coup, c'est juste n'importe quoi.
Et pis c'est vrai, il devrait y avoir un mode réaliste dans les FPS, le genre super dur où une balle ou deux te font crever et où une explosion de
Grenade te rend sourd si t'as la chance d'y survivre.
Là, au moins, y'aurait du défi !