Euh bah tout
Enfin ça dépend, finalement cette série est assez limitée encore par rapport à de vrais jeux de rôle, c'est un Jeu de rôle "solo", ce qui veut dire qu'on peut y jouer
Seul avec un bouquin donc vu que c'est un livre, il y'a tout de même des choix et des chemins pré-définis, on peut pas agir selon notre imagination.
Ce qu'il y a de plus c'est que forcément, c'est avant tout une histoire donc tout repose sur la narration qui est travaillée, l'imagination aussi car malgré les quelques illustrations, on n'a pas sous le nez tout ce qui y est décrit...
On joue un perso qui nous est quasiment imposé, à part quelques choix à sa création, le reste est aleatoire, ce qui rend le jeu assez hard si on a un tirage de merde au depart... (C'était classique dans le JDR papier mais ça a été rendu plus souple dans le jeu vidéo) et toute l'aventure dépend de nos choix, plusieurs façon de finir une même quête, l'aleatoire compte aussi énormément car régulièrement il y aura beaucoup de tirages de dés à faire pour tester notre "chance" et savoir comment va se dérouler la suite (pour remplacer les maitres de jeux quoi)
En gros c'est comme un jeu de rôle papier classique sauf que c'est le livre et les dés qui remplace le gamemaster, certaines autres série, t'avais un maitre de jeu qui avait le déroulement de l'aventure dans les grandes lignes, en lisant le livre aux autres joueurs mais sinon les choix étaient plus libres, c'était à lui d'improviser les
Reactions etc... Par exemple si le livre décri une taverne avec pas mal d'occupants, il expliquera qu'il y a plusieurs groupes de personnes à l'interieur, lui sait qu'un a l'air hostile et s'enerve facilement (ce qui sera pas dit aux joueur) qu'un autre est favorable aux jeux d'argent et qu'un dernier peut donner un indice capitale à la quête et c'est à lui d'improviser la suite selon ce que les joueurs décideront de faire dans cette taverne.
Là pour loups
Solitaire par exemple, t'aura juste la description de la salle, les choix possible et pour l'aleatoire c'est uniquement du tirage de dés.
Ce qu'il y a de plus par rapport aux jeux vidéos dans un JDR solo, c'est des mondes plus vastes, riche car c'est du texte uniquement, des choix qui influent sur le livre même et même dans les suivants donc; et une narration plus travaillée, des combats au compte goutte car on est humain et ils sont tous tres dangereux.
Et pour ce qui est du JDR papier classique, t'as une aventure infinie avec des choix qui dépendent uniquement de
Ton imagination et de celle du maitre du jeu... si t'as envie d'emmerder le mec qui te donne la quête principale au debut et que tu
Decide de le buter pour aller cultiver des navet dans ta ferme, t'as le droit et c'est au GM d'improviser la suite