Oui je suis en partie d'accord avec ce que tu
Dis, mais peut-être ai-je faux parce que je n'ai touché qu'à un
Seul rpg depuis que j'ai terminé
Dragon Age.
Pourtant sur tous les tests que j'ai pu lire avant de l'acheter, Divinity II apporte son "truc" comme tu
Dis, mais au fil du jeu, je ne l'ai pas vraiment ressenti. Puis ce qui tue c'est que le système de combat est moins bon que DA (mais ça c'est un peu de ma faute d'avoir joué à DA avant ^^). Bref, je vais pas faire une comparaison de
Dragon Age - Divinity II.
Sur les autres graphismes (hors faciaux), le jeu est très joli (armures, la nature, etc...). Et le mode exploration est là dès le début et c'est ce que j'ai vraiment aimé (c'est ce qui fait le charme d'un vrai RPG aussi !) ! Ni FFXIII (en même temps ce FF est un peu une traîtrise mais bon), ni
Dragon Age n'avait offert une exploration aussi submersive (je n'inclut pas
The Awakening, l'add-on de DA, je ne l'ai pas encore trouvé). Et j'ai toujours aimé le système de lvl dans ce type de jeu.
Et là, un autre point faible, mais ce n'est qu'au début (en gros que 5 min de jeu donc ça passe), c'est qu'on a l'impression que le perso principal a un ballet dans l'cul quand il court.
A part ça oui, le jeu est bon, avec un peu de recul même très bon, mais moi-même qui ai joué et terminé
Dragon Age, eh bien... Ca casse un peu le truc quoi.