Y a aussi le contexte de création du
Boss et des mods qui ont joué.
Romero et Carmack n'estimaient pas les délais et les ressources suffisantes pour créer un sprite plus gros et dangereux que le cyberdemon et des effets plus vicieux que ceux de l'arch-vile. L'idée a germé dans le cerveau de Romero et son ego surdimensionné. Créer une énorme texture, un sprite avec sa tête modélisée en guise d'easter egg, et un crachoir à démons. Lorsqu'il est sorti, il était pratiquement invincible en mode cauchemar. Surtout que tu ne savais jamais quel ennemi allait apparaître et que tu étais tout le temps à découvert.
Mais le pire, ça reste les mods arrivés quelques temps après, ou il était possible de le configurer afin qu'il balance des cyberdemons à la chaîne.
Mon record en Ultra violence sans mods est d'une minute. Pas pu aller plus vite sans me faire massacrer.
Mankind is Dead. Blood is Fuel. Hell is Full