
Il est vrai que, de même que l'abandonware, l'achat de magazines spécialisés au numéro en fonction de l'intérêt que l'on porte au jeu offert peut être une solution très intéressante pour les finances, si l'on est pas regardant sur le "packaging".
Pourtant, j'en profite pour souligner l'une des importantes problématiques, à mon sens, de l'industrie (ce terme à lui seul faisant monter une irrépressible nausée en moi) vidéo-ludique désormais, à savoir la dématérialisation. C'est-à-dire que les éditeurs, sous prétexte de combattre le piratage (invariablement pourrions-nous dire) veulent nous faire payer un contenu virtuel sur lequel nous n'aurions plus l'entière propriété (certains jeux pourtant commercialisés en boîte nécessitant dors et déjà une inscription en ligne, parfois même pour récupérer du contenu appartenant au jeu et uniquement disponible sur les serveurs en question afin d'éviter le piratage donc -bah, ça ne fait que se rajouter aux DLC commercialisés à part et ayant pour certains manifestement dû figurer sur l'original...-, cela signifiant que tout individu ne disposant pas d'une connexion internet se voit automatiquement éclipsé, tandis que la moindre coupure réseau que ce soit de son côté ou du leur nous empêche de continuer tranquillement une petite partie solo...) au même tarif qu'une version boîte. Cela signifierait aussi la fin du marché de l'occasion si la pratique se démocratisait à terme... Bref, à l'heure actuelle, tout augmente, et les pratiques commerciales côtoient de plus en plus l'escroquerie pure et simple, tandis que les honnêtes "consommateurs" font davantage les frais de pratiques censées viser les resquilleurs que ceux-là même...
Qu'en pensez-vous?