admin du forum Quatrième cercle Inscrit le : 18-01-2008
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Après on est clairement plus spectateur qu'acteur dans Walking Dead, et très limité comme point&clic, mais comme c'est passionnant du début à la fin, on oublie vite tout çà.
En parlant de point&clic je vais m'entamer celui là :
En ce moment à 2,29€ livré en version boite çà serait dommage de s'en privé, on verra ce que çà donne
Cinquième cercle Inscrit le : 16-09-2011
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Valkyrie Profile (PS1) Sur émulateur. C'est assez long à démarrer (près de 45 minutes de dialogue et de vidéos) mais au moins ça campe bien l'histoire. Je n'en suis qu'à un peu plus d'une heure de jeu. Le système de combat est plutôt bien foutu mais je ne maîtrise pas encore tout. Je viens de me faire tuer par un Boss comme une bleusaille, il va falloir que je revoie ma stratégie. Bonne surprise/découverte en gros. Et pour de la PS1, niveau graphisme, c'est plus que correct.
Edite: je me suis un peu renseigné sur le système de combat. En fait j'envoyais mes persos n'importe quand et n'importe comment au lieu de m'assurer que chaque perso touche sa cible. Il ne fallait pas s'étonner du résultat face à un Boss un peu plus fort que les ennemis de base.
Je pense que cette fois c'est bon, je suis limite accro, on peut se balader presque partout pas comme dans un certain MagnaCarta que je n'ai même pas fini tant c'était linéaire et chiant.
Riche et très complet bien qu'un peu mou et assez gourmand niveau config (ça lag assez rapidement dès qu'un peu de peuples arrivent sur la carte). Il parait que le IV est mieux, je l'ai vu à 10 balles chez chanchan l'autre jour je vais surement me le prendre pour tester.
Cinquième cercle Inscrit le : 09-06-2011
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J'ai finis :
NieR (2010)
Enfin pas finis à 100 %, je n'ai que fais la première fin (il y en a 4). Très bonne surprise ce jeu, ça met longtemps à démarrer mais une fois dedans c'est très plaisant à jouer. L'histoire prend place dans un monde envahit par les Ombres et fait la part belle à un père qui essaye de trouver une solution face à la maladie de sa fille : la nécrose runique. Graphiquement dépassé, même pour 2010, le jeu a quand même son charme, notamment dans le design des villages et des personnages que l'on rencontre au cours de notre épopée. Par contre, le personnage que l'on incarne est juste... moche à en crever, aussi charismatique qu'un poil de bite. La force de ce jeu réside incontestablement dans cinq choses : - Une OST magnifique, qui s'allie parfaitement à l'ambiance du jeu et à l'histoire avec des thèmes qui reviennent quand il le faut. Une des plus belles que j'ai jamais eu l'occasion d'entendre. - Des Boss bien pensés, assez longs à combattre, qui ont chacun leurs propres faiblesses. Et d'ailleurs certains Boss me donne cette impression d'immensité, un peu comme dans un Shadow Of The Colossus. - Un humour bien gras dans les paroles de nos deux acolytes qui nous accompagnent tout au long du jeu, avec langage cru à la pelle... - Le gameplay, assez original je pense. Quoique j'utilise le mot original avec du recul, étant loin d’être un spécialiste des jeux d'actions Japonais. Le gameplay utilise différentes mécaniques de jeux reposants sur les pouvoirs que nous confère un livre qui cause (Le Grimoire Weiss) et sur nos armes blanches que l'on acquiert au fil de l'aventure. - L'histoire est prenante, sincère, et surtout crédible. Elle a son lot de rebondissements, son lot de mystères et son lot d'émotions.
Après le jeu est long à démarrer, comme j'ai Dis, et les quêtes secondaires sont un peu chiantes et n'ont pas réellement d’intérêts à mes yeux. Bref, c'était un grand plaisir, et je recommence dans peu de temps pour avoir les fins alternatives et d'autres éléments à propos de cette histoire pour le moins étonnante.
''Ouvre moi le chemin afin que je sorte et que je marche, moi qu'Anubis a recréé.''
Cette voix se fit entendre jusqu'en Phénicie, et glaça le sang des morts le long de sa route.
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Je suis loin d'être aussi emballé que toi concernant ce jeu. C'est vrai que côté gameplay, il y a de très bonnes choses (l'aspect shoot them up par exemple). Mais il y en a aussi de très moyennes (la pêche que j'ai trouvé fastidieuse ou le village endormis où tout les passages se vivent comme une vision novel (à l'écrit donc)).
L'ost est magnifique c'est vrai. Et le système de combat ( avec les espèces d'horloges et la customisation des armes) est sympa. J'ai trouvé la difficulté des Boss inégale. J'ai pas mal galéré pour le robot dans la mine et plus jamais après...
Par contre, pour moi, l'histoire est parfois un peu confuse. Et puis ça manque de lieux différents (le monde est assez petit au final. On revient souvent sur des endroits déjà visités). De plus, en ligne droite, il est assez court pour un rpg...
Au final j'ai plutôt passé un bon moment mais pas inoubliable.
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Ah oui ! J'ai oublié de parler de ça, la pêche mega lourde c'est vrai, j'ai mis 30 minutes à pécher un vulgaire poisson et oui le village endormis avec l'écriture interminable... Tout ça c'est bien vrai. Au niveau de l'histoire j'ai pas compris tout non plus, mais à ce qu'il parait des éléments se révèlent dans les fins alternatives donc je verrais bien ça. Dans l'histoire c'est surtout la relation entre les personnages qui m'a beaucoup plu, je les ai trouvés attachants Kaine, Emile et Weiss et lors des rebondissements à la fin j'avais de l'empathie. Mon emballement peut être justifié par mon inexpérience dans le genre aussi, mais j'ai néanmoins passé un très bon moment devant ce jeu.
''Ouvre moi le chemin afin que je sorte et que je marche, moi qu'Anubis a recréé.''
Cette voix se fit entendre jusqu'en Phénicie, et glaça le sang des morts le long de sa route.
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Counter Strike - Global Offensive
Les CS ne sont pas ma tasse de thé, je me suis mis à celui-ci sous l'impulsion d'amis qui y jouent régulièrement. La prise en main est moins aisé qu'il n'y parait, et il y a des tactiques et des endroits où se mettre à maîtriser si l'on veut être un minimum efficace en multijoueur.
Nemo censetur legem ignorare
« La mort est une journée qui mérite d'être vécue! »
— capitaine Hector Barbossa
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Azertome dit : Ah oui ! J'ai oublié de parler de ça, la pêche mega lourde c'est vrai, j'ai mis 30 minutes à pécher un vulgaire poisson et oui le village endormis avec l'écriture interminable... Tout ça c'est bien vrai. Au niveau de l'histoire j'ai pas compris tout non plus, mais à ce qu'il parait des éléments se révèlent dans les fins alternatives donc je verrais bien ça. Dans l'histoire c'est surtout la relation entre les personnages qui m'a beaucoup plu, je les ai trouvés attachants Kaine, Emile et Weiss et lors des rebondissements à la fin j'avais de l'empathie. Mon emballement peut être justifié par mon inexpérience dans le genre aussi, mais j'ai néanmoins passé un très bon moment devant ce jeu.
Les personnages non manichéens et leurs relations parfois troubles sont, en effet, des atouts de ce jeu. Tout comme ces idées diverses concernant la manière de raconter l'histoire qui, même si elles ne fonctionnent pas toujours, ont le mérite de tenter des choses.
Par contre je persiste à dire que la partie exploration du jeu est son point le plus faible. Ca joue aussi sur la rejouabilité. Me concernant je n'ai pas eu envie d'y revenir pour, encore une fois, revisiter encore et encore les mêmes lieux.
Sinon, tu as tout à fait le droit d'être emballé. Nier n'a certainement pas autant de qualité que Xenoblade, Final Fantasy ou Monster Hunter, mais ca reste un bon jeu tout de même.
Cinquième cercle Inscrit le : 19-05-2012
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Darkkeeper dit : La prise en main est moins aisé qu'il n'y parait, et il y a des tactiques et des endroits où se mettre à maîtriser si l'on veut être un minimum efficace en multijoueur.
ça c'est comme tous les FPS multi de ce genre (les COD, Battlefield et j'en passe) : 1/4 de skill, 3/4 de connaissance de la Map et de ses points stratégiques.
Ça demande de passer beaucoup de temps sur une même map pour se faire plaisir online. Dans le doute frappe encore !