Ce jeux me faisait baver à l'époque. On le décrivait comme une sorte de TOMB Raider Medieval (on peut s'accrocher, vue de dos,..) et les screenshots des magazines de l'époque faisaient vraiment envie. Je n'y est pas joué à l'époque mais en émulation, je trouve l'ensemble catastrophique. Ca me fait penser au jeu Nightmarre sur Playstation en moins beau et en moins maniable... J'aurais ptet été plus patient à l'époque avec une manette dans les mains mais là j'arrive pas je préfère retourner sur Dragon Quest...
C'est d'autant plus dure a jouer quand on a déjà fait Drakan longtemps avant...
Cinquième cercle Inscrit le : 21-07-2012
Messages: 1331
Réputation:
Le truc c'était surtout que c'était une adaptation du "labyrinthe de la mort" quoi!...
Putain de jeu de rôle culte qui a marqué mon enfance et qui aurai du donner un Dungeon RPG passionnant à l'ancienne, vu qu'il a lui même inspiré des jeux comme DungeonMaster et autre...
La série fighting fantasy a vraiment pas eu de chance du coté de ses adaptations, c'est dommage vu le potentiel. (D'ailleurs je vais en faire une rubrique sur le forum histoire d'animer un peu la partie "jeu de rôle" que je néglige un peu trop... j'allais m'y mettre hier mais pas eu le temps.)
oui c'est vrai c'était un scénar de Ian livinston je crois un des écrivain qui faisait la série des défis fantastique (comme le sorcier de la montagne de feu et ses suites). J'avais pas mal de ses bouquins mais je trouvais que c'était tout le temps la même chose... Je remarqué que ces livres à lui ce passait toujours en totalité dans un immense donjons (montagne, Labyrinth,...) et qu'il y avait peu de voyage,... Enfin son truc à lui c'était les gros donjons quoi !!
Les bouquins de Steve Jackson me paraissaient plus varié. Des fois ils faisaient des bouquins à deux...
Après Deathtrap Dungeon, je continue un peu sur ma lancée en TOMB Raider-like médieval... Je tombe sur Asghan, the Dragonslayer sorti en 1998.
Alors on peut faire pas mal de mouvement ; courir, nager, s'accrocher à une corde, tirer des flèches, la marche prudente comme dans TOMB Raider pour éviter de tomber, on peut également s'accrocher au mur avec espace...
On a un inventaire qui, c'est amusant, est exactement le même que celui de TOMB raider, avec les objets qui tournoi en cercle...
Arf seulement le jeu est injouable, la maniabilité est défini des le départ et on peut pas la changer en jeu... rendez vous compte le jeu se joue au clavier donc les deux mains sont sur le clavier, par contre pour tirer des fléches ou pour bouger la caméra il faut bouger la sourie
Après j'ai regardé les commentaires, ce jeu a l'air d'avoir des fans... mais vraiment la jouabilité tue tout le jeu c'est vraiment dommage... C'est là qu'on se rend compte que TOMB Raider c'était vraiment un super jeu
Sinon j'essaie de me choper Die by The Sword, encore un TOMB raider-like médiéval mais il n'est pas en abandonware