Y en a pas un qui m'a vraiment déçu,
les sables du temps pour son ambiance 1000et unes nuits,
l'âme du guerrier pour son côté sombre, violent (plus des heures et des heures de jeu si on prend la peine de tout chercher les bonus, passages secrets, les deux fins...), et
les deux royaumes pour son côté très film d'aventure, épique (un peu court par contre).
C'est vrai que le scénario est bien, pas très compliqué mais le gameplay en est vraiment renforcé avec les passages temporels.
Un film devrait sortir d'ici peu, on verra bien ce que ça donnera...
"It is always there.
It is Ever present."
" The Harsh Noise Wall is the Soundtrack to our vacuous and culturally brankupt age. There is no struggle here. There is no spirit. No personality. No society.